ギース

 
最終更新日時:


技名/コマンド表記/判定 dmg発生GrdNHCH全体硬直備考
天破打ち ヨミ/上710F+1+8+8C
天破打ち~MAXモード発動 ヨミ/上,特殊7-2+5+51ゲージを消費,空振り時は不可
天破人中穿(2) ヨミ/上,上7,7-1+6+61段目から連続ヒット
天破人中穿 ヨミ /上,上,上7,7,12-12+7+71段目から連続ヒット
蹂躙二連 ヨミ /上,中7,10-7+4+41段目から連続ヒット
蹂躙乱れ突き(3) ヨミ /上,中,中7,10,15-19-8-82段目カウンターから連続ヒット,ディレイ幅8F,カウンター確認猶予8F
蹂躙乱れ突き ヨミ /上,中,中,上7,10,15,15-15DD3段目から連続ヒット,超必殺技キャンセル可,ガード時、相手ダメージ1
蹂躙二連~雷光回し蹴り ヨミ/上,中,上7,10,15+1+20K+20K2段目カウンターから連続ヒット
蹂躙二連~雷光回し蹴り~MAXモード発動 ヨミ /上,中,上,特殊7,10,15+5+24K+24K1ゲージを消費,空振り時は不可
不破 ヨミ /特中1515F-13-4-4C
不破~MAXモード発動 ヨミ/特中,特殊15+2+11+111ゲージを消費,空振り時は不可
三日月二段蹴り(1) ヨミ /上1016F-8±0±0
三日月二段蹴り ヨミ /上,中10,10-14-1D※1段目から連続ヒット,ディレイ幅14F,ヒット確認猶予9F
虎斬廻蹴り ヨミ/上1716F-3D※D*43HSc
活殺圧拳:水月打ち ヨミ/中1914F-9+4D※
仁王崩し ヨミ/中上5,1020F-14D※D※
|仁王崩し~MAXモード発動 ヨミ
/中上,特殊
5,10

  1. 2
D※
D※

1ゲージを消費
空振り時は不可
仁王慟哭 ヨミ
ヒット時 /中上,上
5,10,15

  • 9
D
D

入力タイミングは2段目ヒット時
2段目空振り時は派生不可
絶倒足刀蹴り ヨミ
/中
21
19F
  • 14
D※
D*


飛燕失脚 ヨミ
/中
15
24F
  • 5
D※
D※
48
JS10F
飛燕失脚~疾風拳に派生可能
判定持続1F(前にはなく右方向)まで確認
村雨雷槍(1) ヨミ
/中
10
13F
  • 1
  1. 7
  2. 7

もしかして村雨打ち?
村雨雷槍 ヨミ
/中,上
10,8

  • 2
  1. 4
  2. 4

1段目から連続ヒット
村雨絶倒 ヨミ
/中,中
10,21

  • 14
D※
D*

1段目カウンターから連続ヒット
襖絵破り ヨミ
/中
17
18F
  • 5
  1. 14K
D※
47
HSc
血海蹴り ヨミ
/下
11
15F
  • 13
  • 2
  • 2


血海章門二段蹴り ヨミ
/下,中
11,14

  • 13
  • 2
D

1段目カウンターから連続ヒット
血海蹴り~不動活殺裏拳 ヨミ
【】 /下,中
11,25

  • 3
D
D

壁ヒット時、跳ね返る特殊やられ
血海蹴り~雷光回し蹴り ヨミ
【】 /下,上
11,15

  1. 1
  2. 20K
  3. 20K


血海蹴り~雷光回し蹴り~MAXモード発動 ヨミ
【】 /下,上,特殊
11,15

  1. 5
  2. 24K
  3. 24K

1ゲージを消費
空振り時は不可
章門蹴り ヨミ
/中
15
14F
  • 7
  1. 4
  2. 4


夜行突き ヨミ
or しゃがみ中 /特中
5
10F
  • 5
  1. 6
  2. 6

CS4FC
しゃがみ帰着
技後入力で立ち帰着
夜行突き~MAXモード発動 ヨミ
or しゃがみ中 /特中,特殊
5

  • 1
  1. 10G
  2. 10

1ゲージを消費
空振り時は不可
雲水割り ヨミ
or しゃがみ中 /下
13
14F
  • 14
  • 3
  • 3

CS6F
しゃがみ帰着
虎骨払い ヨミ
or しゃがみ中 /下
12
15F
  • 12
  • 2
  • 2

CS6F
虎骨払い~夜行突き ヨミ
/下,特中
12,5

  • 9
  1. 2
  2. 2

CSC
1段目カウンターから連続ヒット
虎骨払い~夜行突き~MAXモード発動 ヨミ
/下,特中,特殊
12,5

  • 1
  1. 10G
  2. 10

CS
1ゲージを消費
空振り時は不可
草なびき蹴り ヨミ
or しゃがみ中 /下
14
17F
  • 31
  • 6
D※

CS6FC
草なびき蹴り~MAXモード発動 ヨミ
or しゃがみ中 /下,特殊
14

  1. 15G
D※

CS6F
1ゲージを消費
空振り時&ガード時は不可
降天爆砕 ヨミ
/下
20
24F
  • 18
D※
D※

CS6F
虎撲連破突き(1) ヨミ
/上
10
12F
  • 7
  1. 4
  2. 4


虎撲連破突き ヨミ
/上,中
10,17

  • 7
  1. 4
D※

1段目から連続ヒット
不動活殺裏拳 ヨミ
/中
25
26F
  • 3
D
D

壁ヒット時、跳ね返る特殊やられ
稲妻蹴り ヨミ
/中
11
14F
  • 9
  1. 2
  2. 2


稲妻蹴り~天破り ヨミ
/中,中
11,15

  • 15
D※
D※

1段目から連続ヒット
ディレイ幅8F
ヒット確認猶予8F
稲妻蹴り~天破り~MAXモード発動 ヨミ
/中,中,特殊
11,15

  1. 2
D※
D※

1ゲージを消費
空振り時は不可
伏兎:秘中蹴り ヨミ
/下
10
19F
  • 13
  • 4
  • 2


伏兎:秘中蹴り~龍頭掛け蹴り ヨミ
/下,上
10,17

  • 3
  1. 16K
D※

Sc
1段目カウンターから連続ヒット


投げ
技名/コマンド/判定dmg発生投げ後の相手位置抜け後F抜け後の位置関係全体硬直備考

コメント(0)

コメント

削除すると元に戻すことは出来ません。
よろしいですか?

今後表示しない

名前
コメント(必須)
(300文字まで)

必ず「Gamerch ガイドライン」をご覧の上、書き込みをお願いします。
画像
sage機能

対象コメント

選択項目

詳細

※上記の内容はWiki管理者へ通報されます。

通報完了

通報内容を送信しました

エラー

エラーが発生しました

削除しました。

このページをシェアしよう!

最近の更新

2020/06/14 (日) 13:08

2020/06/14 (日) 13:07

2020/06/14 (日) 12:17

2020/06/14 (日) 12:16

2020/06/14 (日) 12:15

2020/06/14 (日) 12:14

2020/06/14 (日) 12:13

2020/06/14 (日) 12:12

2020/06/14 (日) 12:09

2020/06/14 (日) 12:08

2020/06/14 (日) 12:07

新規作成

2020/06/14 (日) 13:08

2020/06/14 (日) 13:07

2020/06/14 (日) 12:17

2020/06/14 (日) 12:16

2020/06/14 (日) 12:15

注目記事
【ナイトレイン】最強キャラランキング ナイトレイン攻略Wiki
【トライブナイン】リセマラ当たりランキング トライブナイン攻略Wiki
【PoE2】おすすめスタータービルドまとめ PoE2攻略Wiki
【ウィズダフネ】シオウの性能評価とステ振り・継承優先度 ウィズダフネ攻略Wiki
【ウィズダフネ】ブゲンの性能評価とステ振り・継承優先度 ウィズダフネ攻略Wiki
ページ編集 トップへ
コメント 0